【系统说明:个人技能(毒药喷泉)——对范围内的所有玩家造成无差别缓释伤害,使用完此技能之后,玩家刘佳仪体力槽耗空,因玩家刘佳仪身体年龄较低的缘故,体力槽耗空后遗症会非常严重,会导致不能动弹等身体等严重僵直效果】
“我能做主攻的技能就这两个。”刘佳仪看着从天边慢慢晃荡过来的玫瑰浪,脸色和语气都变得凝重,“三级副本里的怪物级别一般都在a+以上,这种等级的怪物少量我是可以承担主攻的,但如果是这种规模的群攻的话,我的爆发速攻是没有办法一次扫完所有怪物的!”
“会陷入车轮站,只能靠回血撑,但我技能已经在冷却了,并且精神漂白剂无效,现在兵临城下了,去找这些怪物的弱点克制它们也不现实。”刘佳仪抬起头看向白柳,“胜率太低了,还打吗?”
刘佳仪作为一个后线的治疗,苟是她做任务的时候首要判断标准——对她来说只要能苟住,生命值还在,那就还有一线生机。
但白柳的判断标准却不是这样的,他十分果决:“打,有胜率我们就可以试试,你负责主攻就行,我有办法。”
刘佳仪来不及问白柳有什么办法,游戏里的情况都是千变万化的,尤其是一个没有任何相关资料的新游戏,只能根据实时的情况,综合队员的技能和储备来制定对抗方针——这在联赛里也称之为战术。
在这种怪物已经袭击到面前的情况,刘佳仪除了相信白柳的临场指挥和战术素养,她没有别的办法了。
红桃虽然有意把刘佳仪培养成下一代的战术大师,但迄今为止刘佳仪练战术的局起码拿到手里的牌都是五个s-级别的预备队员,和白柳这种一个c级玩家,加上她自己一个a级辅助的三级游戏局,刘佳仪是真的没玩过。
或者说这种局刘佳仪根本就不可能会尝试正面对抗——胜率太低了,很容易翻车,不符合她的战术美学。
但现在控场的人不是她,而是白柳。
白柳的战术美学就是一个字——赌。
无论是多低的胜率,只要是非0的胜率并且伴随着高回馈的局,他一定要赌一赌试试看。
白柳从背后毫不拖泥带水地抽出了一个雪白的骨鞭,眼中的玫瑰缱绻舒展,看向开始涌动的玫瑰田。
玫瑰工厂
不停蠕动靠近的玫瑰花丛里, 暗影幢幢地冒出一个又一个摇晃的流民,它们裸露的骨头,空洞的眼球, 和腐烂的嘴唇里长满藤蔓茎叶般蠕动的肉色触须,一直拖到泥地里和摇曳的玫瑰根部连接在一起, 这群流民就像是一群不详的沼泽鱿鱼, 双手拖拽着泥土里的触须朝着岸边的白柳和刘佳仪靠近。
茂盛的触须宛如盛满蚯蚓鱼饵的钓鱼碗,从田埂的边缘溢出, 一根马尾粗细的触须猛地从土地里钻出, 扭动着缠上了白柳的脚腕, 要把他往泥土里拉去。
白柳眼疾手快地甩出鱼骨,一鞭打开了这个诡异扭动的触须。
刘佳仪那边也靠着毒药烟雾腐蚀了一个企图缠上她腰部的触须。
被怪物攻击过后,刘佳仪和白柳同时激活了怪物书。
白柳一目十行地浏览完怪物书上给的关于流民的特征信息之后, 他冷静地下达指令:“刘佳仪,你用毒雾进行群攻,最大范围的群攻, 群攻漏下的,我来扫尾。”
“这怪物是a+, 还是集群出没的a+级别怪物。”刘佳仪脸色越发难看, 她敏捷地左右观察着,毒药的烟雾在她和白柳周围形成了一个圈防止触须靠近, “它们并不单个出没,而是一起出没作战, 看起来好像是一个一个的个体, 但全部都靠着地下的触须连接在一起,是一堆玫瑰的共生物。”
在没有办法恢復精神值的情况下,和这种根本没法彻底打死的怪物对抗, 就是对耗,而他们很明显耗不过这些集群生长的怪物,那么输只是早或者晚的问题了。
但刘佳仪并没有质疑白柳的决策,而是干脆利落地执行。
刘佳仪深呼吸:“ok,我主攻需要注意什么?”
白柳一鞭子把一个爬上岸的怪物甩回了田中,他侧过头看向刘佳仪:“拖时间,你的技能冷却是一个小时,拖到一个小时我们就赢了,而且在拖时间的这一个小时内,你要控制你毒药的用量。”
“控制到多少?”刘佳仪问。
白柳抬眸看向这铺天盖地的玫瑰流民,语调轻缓:“控制到可以拖住这些闻香而来的所有流民一个小时以上,你的技能cd结束,我会尽量把它们控制在一个小空间内,然后进入爆发性的技能,让你的毒药发挥最大攻击作用。”
刘佳仪隻怔了一瞬,她很快明白了白柳想做什么,她脸上神色变幻了好几下,最终定格在了一种如释重负的含蓄矜持上:“当然可以。”
“对a+怪物,我的毒药的确无药可解。”
蠕动的触须不停地在玫瑰池子里翻腾,白柳站在边上,以田埂作为最后防线,一边把装着玫瑰的麻袋别在腰上当做诱饵,一边用鞭子把攀爬上岸的流民和触须扇
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